Unterrichtsmaterialdatenbank
619.928 PASSENDE UNTERRICHTSMATERIALIEN GEFUNDEN
Tier-Fragen_1
grundschulmaterial.de
Diese Datei enthält 10 Arbeitsblätter. Zu jedem Arbeitsblatt gibt es auch eine Lösung. Auf jedem Arbeitsblatt befinden sich eine Buchstabenschlange und ein Gitterrätsel. In jeder Buchstabenschlange haben sich 10 Tiere versteckt. Sie werden eingekreist oder mit einer hellen Farbe übermalt. Danach werden die Wörter der Reihe nach in das Gitterrätsel eingetragen. Die Buchstaben in einer senkrechten Spalte ergeben von oben nach unten gelesen zwei Lösungswörter, wenn man immer jeden zweiten Buchstaben liest. Zum Schluss werden die Buchstaben der Buchstabenschlange, die nicht zu den Tieren gehören, der Reihe nach aufgeschrieben. So entsteht eine Tierfrage, die mit ja oder nein beantwortet wird. Die Tierbilder dienen nur der Dekoration.
Oberbegriffe_1
grundschulmaterial.de
Diese Datei enthält 10 Arbeitsblätter. Zu jedem Arbeitsblatt gibt es auch eine Lösung. Auf jedem Arbeitsblatt befinden sich eine Buchstabenschlange und ein Kreuzworträtsel. In jeder Buchstabenschlange haben sich 16 Wörter versteckt. Sie werden eingekreist oder mit einer hellen Farbe übermalt. Danach werden die Wörter in das Kreuzworträtsel eingetragen. In den Beschreibungszellen des Kreuzworträtsels ist jeweils ein Oberbegriff vorgegeben, der es ermöglicht das Wort an die entsprechende Position einzutragen. Die Buchstaben in den Zellen mit den nummerierten Kreisen ergeben ein Lösungswort.
Oberbegriffe_1
grundschulmaterial.de
Zu jedem Arbeitsblatt gibt es auch eine Lösung. Auf jedem Arbeitsblatt befinden sich eine Buchstabenschlange und ein Gitterrätsel. In jeder Buchstabenschlange haben sich 12 Wörter versteckt. Sie werden eingekreist oder mit einer hellen Farbe übermalt. Danach werden die Wörter in das Gitterrätsel eingetragen. Vorgegeben ist ein Oberbegriff, der es ermöglicht das Wort an die entsprechende Position einzutragen. Die Buchstaben in den grauen Zellen ergeben von oben nach unten gelesen ein Lösungswort. Damit die Wörter nicht anhand ihrer Buchstabenanzahl in das Gitterrätsel eingetragen werden können, sind bei allen Wörtern Rahmen bis zum Gitterrätselende
Oberbegriffe_1
grundschulmaterial.de
Zu jedem Arbeitsblatt gibt es auch eine Lösung. Auf jedem Arbeitsblatt befinden sich eine Buchstabenschlange und ein Gitterrätsel. In jeder Buchstabenschlange haben sich 12 Wörter versteckt. Sie werden eingekreist oder mit einer hellen Farbe übermalt. Danach werden die Wörter in das Gitterrätsel eingetragen. Vorgegeben ist ein Oberbegriff, der es ermöglicht das Wort an die entsprechende Position einzutragen. Die Buchstaben in den grauen Zellen ergeben von oben nach unten gelesen ein Lösungswort. Damit die Wörter nicht anhand ihrer Buchstabenanzahl in das Gitterrätsel eingetragen werden können, sind bei allen Wörtern Rahmen bis zum Gitterrätselende vorhanden. Die letzten Zellen bleiben dann bei den kürzeren Wörtern leer.
Tiere_1
grundschulmaterial.de
Diese Datei enthält 10 Arbeitsblätter. Zu jedem Arbeitsblatt gibt es auch eine Lösung. Auf jedem Arbeitsblatt befinden sich eine Buchstabenspirale und ein Kreuzworträtsel. In jeder Buchstabenspirale haben sich 14 – 18 Tiere versteckt. Sie werden eingekreist oder mit einer hellen Farbe übermalt. Danach werden die Tiere in das Kreuzworträtsel eingetragen. Dabei sollte am besten mit dem längsten Wort begonnen werden. Bei gleicher Buchstabenanzahl müssen die kreuzenden Wörter beachtet werden. Am besten schreiben die Schüler vorher die Tiere nach Buchstabenanzahl geordnet in ihr Heft. Die Buchstaben in den Zellen mit den nummerierten Kreisen ergeben ein oder zwei Lösungswörter.
Tiere_1
grundschulmaterial.de
Diese Datei enthält 10 Arbeitsblätter. Zu jedem Arbeitsblatt gibt es auch eine Lösung. Auf jedem Arbeitsblatt befinden sich eine Buchstabenspirale und ein Kreuzworträtsel. In jeder Buchstabenspirale haben sich 14 – 18 Tiere versteckt. Sie werden eingekreist oder mit einer hellen Farbe übermalt. Danach werden die Tiere in das Kreuzworträtsel eingetragen. Dabei sollte am besten mit dem längsten Wort begonnen werden. Bei gleicher Buchstabenanzahl müssen die kreuzenden Wörter beachtet werden. Am besten schreiben die Schüler vorher die Tiere nach Buchstabenanzahl geordnet in ihr Heft. Die Buchstaben in den Zellen mit den nummerierten Kreisen ergeben ein oder zwei Lösungswörter.
Tiere_5
grundschulmaterial.de
Diese Datei besteht aus acht Seiten mit insgesamt 48 Karten. Auf vier Seiten befinden sich jeweils 6 Buchstabenkreise. In jedem Buchstabenkreis ist ein Tier versteckt. Auf den nächsten vier Seiten befinden sich die entsprechenden Bilder zu den Tieren. Wenn die Seiten auf dickeres Papier kopiert, laminiert und die Karten dann ausgeschnitten werden, kann mit ihnen nach den bekannten Memory®-Regeln gespielt werden. Wenn nur mit den Buchstabenkreisen oder den Tierbildern gespielt werden soll, müssen diese zweimal fotokopiert werden. Je nach Lerngruppe kann die Anzahl der Karten variiert werden. Zusammen mit den Karten der Suchspiele Rundwörter-Tiere 4, 6, 7 und 8 hat man 120 verschiedene Tiere zur Verfügung. Es können unterschiedliche Kategorien hergestellt werden, z.B. „Säugetiere“, „Zootiere“, „Tiere auf dem Bauernhof“, „Haustiere“.
Tiere_1
grundschulmaterial.de
Diese Datei enthält 10 Arbeitsblätter. Zu jedem Arbeitsblatt gibt es auch eine Lösung. Auf jedem Arbeitsblatt befinden sich eine Buchstabenschlange und ein Kreuzworträtsel. In jeder Buchstabenschlange haben sich 14 – 18 Tiere versteckt. Sie werden eingekreist oder mit einer hellen Farbe übermalt. Danach werden die Tiere in das Kreuzworträtsel eingetragen. Dabei sollte am besten mit dem längsten Wort begonnen werden. Bei gleicher Buchstabenanzahl müssen die kreuzenden Wörter beachtet werden. Am besten schreiben die Schüler vorher die Tiere nach Buchstabenanzahl geordnet in ihr Heft. Die Buchstaben in den Zellen mit den nummerierten Kreisen ergeben ein oder zwei Lösungswörter. Die Tierbilder dienen nur der Dekoration.
Tiere_6
grundschulmaterial.de
Diese Datei besteht aus acht Seiten mit insgesamt 48 Karten. Auf vier Seiten befinden sich jeweils 6 Buchstabenkreise. In jedem Buchstabenkreis ist ein Tier versteckt. Auf den nächsten vier Seiten befinden sich die entsprechenden Bilder zu den Tieren. Wenn die Seiten auf dickeres Papier kopiert, laminiert und die Karten dann ausgeschnitten werden, kann mit ihnen nach den bekannten Memory®-Regeln gespielt werden. Wenn nur mit den Buchstabenkreisen oder den Tierbildern gespielt werden soll, müssen diese zweimal fotokopiert werden. Je nach Lerngruppe kann die Anzahl der Karten variiert werden. Zusammen mit den Karten der Suchspiele Rundwörter-Tiere 4, 5, 7 und 8 hat man 120 verschiedene Tiere zur Verfügung. Es können unterschiedliche Kategorien hergestellt werden, z.B. „Säugetiere“, „Zootiere“, „Tiere auf dem Bauernhof“, „Haustiere“.
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