
Unterrichtsmaterialdatenbank
576.098 PASSENDE UNTERRICHTSMATERIALIEN GEFUNDEN
Die Gemeine Löcherbiene wird auch Bauchsammlerbiene genannt.
Diese Datei enthält 4 mal 12 Arbeitsblätter für vier Anlegespiele. Jedes Anlegespiel hat einen andersfarbigen Rand. Auf jedem Arbeitsblatt befindet sich eine Karte (Bild-Wortkarte, Bild-Bildkarte, Wort-Wortkarte). Die Schüler schneiden die Karten aus und setzen sie so zusammen, dass alles passt. Wenn alles richtig gemacht wurde, ergibt sich ein Rechteck. Die Karten können mehrmals benutzt werden, wenn man die Arbeitsblätter farbig auf dickeres Papier kopiert und laminiert. Man kann die Karten auch auf dünnes Sperrholz kleben und mit selbstklebender Klarsichtfolie bekleben. Die Anlegespiele eignen sich für Gruppenspiele, z.B. auch im Sportunterricht. So kann beispielsweise immer ein Läufer eine Karte holen und bei seiner Gruppe ablegen. Auf dem Weg zu den Karten und zurück zur Gruppe können eventuell auch Hindernisse (über kleine oder große Kästen springen, Rolle vorwärts über Matten, über Längsbänke balancieren usw.) überwunden werden. Sieger ist natürlich die Gruppe, die zuerst das Anlegespiel richtig zusammengesetzt hat. Die Karten können auch für ein Suchspiel im Freien versteckt, gesucht und zusammengesetzt werden. Generell werden bei diesem Anlegespiel die Auge-Hand-Koordination, das visuelle Diskriminationsvermögen sowie die allgemeine Konzentrationsfähigkeit geschult. Kindgerechte Informationen zu allen Tieren findet man auf den Wissenskarten für Kinder (www.wissenskarten.de).
Diese Datei enthält 4 mal 12 Arbeitsblätter für vier Anlegespiele. Jedes Anlegespiel hat einen andersfarbigen Rand. Auf jedem Arbeitsblatt befindet sich eine Karte (Bild-Wortkarte, Bild-Bildkarte, Wort-Wortkarte). Die Schüler schneiden die Karten aus und setzen sie so zusammen, dass alles passt. Der Pfeil neben dem Tiernamen zeigt die Seite an, an welche das Bild angelegt werden muss. Wenn alles richtig gemacht wurde, ergibt sich ein Rechteck. Die Karten können mehrmals benutzt werden, wenn man die Arbeitsblätter farbig auf dickeres Papier kopiert und laminiert. Man kann die Karten auch auf dünnes Sperrholz kleben und mit selbstklebender Klarsichtfolie bekleben. Die Anlegespiele eignen sich für Gruppenspiele, z.B. auch im Sportunterricht. So kann beispielsweise immer ein Läufer eine Karte holen und bei seiner Gruppe ablegen. Auf dem Weg zu den Karten und zurück zur Gruppe können eventuell auch Hindernisse (über kleine oder große Kästen springen, Rolle vorwärts über Matten, über Längsbänke balancieren usw.) überwunden werden. Sieger ist natürlich die Gruppe, die zuerst das Anlegespiel richtig zusammengesetzt hat. Die Karten können auch für ein Suchspiel im Freien versteckt, gesucht und zusammengesetzt werden. Generell werden bei diesem Anlegespiel die Auge-Hand-Koordination, das visuelle Diskriminationsvermögen sowie die allgemeine Konzentrationsfähigkeit geschult. Kindgerechte Informationen zu allen Tieren findet man auf den Wissenskarten für Kinder (www.wissenskarten.de).
Diese Datei enthält 4 mal 12 Arbeitsblätter für vier Anlegespiele. Jedes Anlegespiel hat einen andersfarbigen Rand. Auf jedem Arbeitsblatt befindet sich eine Karte (Bild-Wortkarte, Bild-Bildkarte, Wort-Wortkarte). Die Schüler schneiden die Karten aus und setzen sie so zusammen, dass alles passt. Der Pfeil neben dem Tiernamen zeigt die Seite an, an welche das Bild angelegt werden muss. Wenn alles richtig gemacht wurde, ergibt sich ein Rechteck. Die Karten können mehrmals benutzt werden, wenn man die Arbeitsblätter farbig auf dickeres Papier kopiert und laminiert. Man kann die Karten auch auf dünnes Sperrholz kleben und mit selbstklebender Klarsichtfolie bekleben. Die Anlegespiele eignen sich für Gruppenspiele, z.B. auch im Sportunterricht. So kann beispielsweise immer ein Läufer eine Karte holen und bei seiner Gruppe ablegen. Auf dem Weg zu den Karten und zurück zur Gruppe können eventuell auch Hindernisse (über kleine oder große Kästen springen, Rolle vorwärts über Matten, über Längsbänke balancieren usw.) überwunden werden. Sieger ist natürlich die Gruppe, die zuerst das Anlegespiel richtig zusammengesetzt hat. Die Karten können auch für ein Suchspiel im Freien versteckt, gesucht und zusammengesetzt werden. Generell werden bei diesem Anlegespiel die Auge-Hand-Koordination, das visuelle Diskriminationsvermögen sowie die allgemeine Konzentrationsfähigkeit geschult. Kindgerechte Informationen zu allen Tieren findet man auf den Wissenskarten für Kinder (www.wissenskarten.de).
Diese Datei enthält 4 mal 12 Arbeitsblätter für vier Anlegespiele. Jedes Anlegespiel hat einen andersfarbigen Rand. Auf jedem Arbeitsblatt befindet sich eine Karte (Bild-Wortkarte, Bild-Bildkarte, Wort-Wortkarte). Die Schüler schneiden die Karten aus und setzen sie so zusammen, dass alles passt. Wenn alles richtig gemacht wurde, ergibt sich ein Rechteck. Die Karten können mehrmals benutzt werden, wenn man die Arbeitsblätter farbig auf dickeres Papier kopiert und laminiert. Man kann die Karten auch auf dünnes Sperrholz kleben und mit selbstklebender Klarsichtfolie bekleben. Die Anlegespiele eignen sich für Gruppenspiele, z.B. auch im Sportunterricht. So kann beispielsweise immer ein Läufer eine Karte holen und bei seiner Gruppe ablegen. Auf dem Weg zu den Karten und zurück zur Gruppe können eventuell auch Hindernisse (über kleine oder große Kästen springen, Rolle vorwärts über Matten, über Längsbänke balancieren usw.) überwunden werden. Sieger ist natürlich die Gruppe, die zuerst das Anlegespiel richtig zusammengesetzt hat. Die Karten können auch für ein Suchspiel im Freien versteckt, gesucht und zusammengesetzt werden. Generell werden bei diesem Anlegespiel die Auge-Hand-Koordination, das visuelle Diskriminationsvermögen sowie die allgemeine Konzentrationsfähigkeit geschult. Kindgerechte Informationen zu allen Tieren findet man auf den Wissenskarten für Kinder (www.wissenskarten.de).
Diese Datei enthält 4 mal 12 Arbeitsblätter für vier Anlegespiele. Jedes Anlegespiel hat einen andersfarbigen Rand. Auf jedem Arbeitsblatt befindet sich eine Karte (Bild-Wortkarte, Bild-Bildkarte, Wort-Wortkarte). Die Schüler schneiden die Karten aus und setzen sie so zusammen, dass alles passt. Der Pfeil neben dem Tiernamen zeigt die Seite an, an welche das Bild angelegt werden muss. Wenn alles richtig gemacht wurde, ergibt sich ein Rechteck. Die Karten können mehrmals benutzt werden, wenn man die Arbeitsblätter farbig auf dickeres Papier kopiert und laminiert. Man kann die Karten auch auf dünnes Sperrholz kleben und mit selbstklebender Klarsichtfolie bekleben. Die Anlegespiele eignen sich für Gruppenspiele, z.B. auch im Sportunterricht. So kann beispielsweise immer ein Läufer eine Karte holen und bei seiner Gruppe ablegen. Auf dem Weg zu den Karten und zurück zur Gruppe können eventuell auch Hindernisse (über kleine oder große Kästen springen, Rolle vorwärts über Matten, über Längsbänke balancieren usw.) überwunden werden. Sieger ist natürlich die Gruppe, die zuerst das Anlegespiel richtig zusammengesetzt hat. Die Karten können auch für ein Suchspiel im Freien versteckt, gesucht und zusammengesetzt werden. Generell werden bei diesem Anlegespiel die Auge-Hand-Koordination, das visuelle Diskriminationsvermögen sowie die allgemeine Konzentrationsfähigkeit geschult. Kindgerechte Informationen zu allen Tieren findet man auf den Wissenskarten für Kinder (www.wissenskarten.de).
Diese Datei enthält 11 Arbeitsblätter. Auf jedem Arbeitsblatt befinden sich 12 Karten (Bild-Wortkarten, Bild-Bildkarten, Wort-Wortkarten). Die Schüler schneiden die Karten aus und setzen sie so zusammen, dass alles passt. Wenn sie alles richtig gemacht haben, ergibt sich ein Rechteck. Die Karten können mehrmals benutzt werden, wenn man die Arbeitsblätter farbig auf dickeres Papier kopiert und laminiert. Seite 1: Der Affe ist ein Bonobo. Seite 2: Die Schlange ist ein Grüner Baumpython. Seite 3: Die Schlange ist eine Mangroven-Nachtbaumnatter. Seite 4: Der Affe ist ein Schopf-Makak. Seite 11: Die Schlange ist ein Grüner Hundskopfschlinger. Kindgerechte Informationen zu allen Tieren findet man auf den Wissenskarten für Kinder (www.wissenskarten.de).
Diese Datei enthält 4 mal 12 Arbeitsblätter für vier Anlegespiele. Jedes Anlegespiel hat einen andersfarbigen Rand. Auf jedem Arbeitsblatt befindet sich eine Karte (Bild-Wortkarte, Bild-Bildkarte, Wort-Wortkarte). Die Schüler schneiden die Karten aus und setzen sie so zusammen, dass alles passt. Wenn alles richtig gemacht wurde, ergibt sich ein Rechteck. Die Karten können mehrmals benutzt werden, wenn man die Arbeitsblätter farbig auf dickeres Papier kopiert und laminiert. Man kann die Karten auch auf dünnes Sperrholz kleben und mit selbstklebender Klarsichtfolie bekleben. Die Anlegespiele eignen sich für Gruppenspiele, z.B. auch im Sportunterricht. So kann beispielsweise immer ein Läufer eine Karte holen und bei seiner Gruppe ablegen. Auf dem Weg zu den Karten und zurück zur Gruppe können eventuell auch Hindernisse (über kleine oder große Kästen springen, Rolle vorwärts über Matten, über Längsbänke balancieren usw.) überwunden werden. Sieger ist natürlich die Gruppe, die zuerst das Anlegespiel richtig zusammengesetzt hat. Die Karten können auch für ein Suchspiel im Freien versteckt, gesucht und zusammengesetzt werden. Generell werden bei diesem Anlegespiel die Auge-Hand-Koordination, das visuelle Diskriminationsvermögen sowie die allgemeine Konzentrationsfähigkeit geschult. Kindgerechte Informationen zu allen Tieren findet man auf den Wissenskarten für Kinder (www.wissenskarten.de).
Eine Beschreibung dieses Käfers gibt es auf den Wissenskarten für Kinder (www.wissenskarten.de).
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